WORKSHOP—LAB ✦
PORT WATCH / NO. 001
Семья Симпсонов на диване перед телевизором
GAME PRESERVATION  /  2007 → 2026

Симпсоны.
На этот раз
нативно.

Игра, которую многие помнят по PSP, возвращается благодаря фанатским портам. И да, Гомер всё ещё превращается в шар.

The Simpsons Game.
Recompiled.
Reborn.

A PSP-era favourite is finding its way back to modern hardware thanks to fan projects. And yes, Homer still turns into a ball.

2007
Год оригинала
Original release
5
Найденных проектов
Projects discovered
0
Личных тестов пока
Hands-on tests so far
01 — ВСПОМИНАЕМ

Это та самая игра.

Гомер раздувается и катится через весь уровень. Барт становится Бартменом и палит из рогатки. Лиза поднимает предметы гигантской Рукой Будды. А история постепенно превращается в откровенную пародию на видеоигры.

Я играл в The Simpsons Game на PSP и до финала так и не добрался. Недавно вспомнил её — и выяснил, что энтузиасты уже переносят версию с Xbox 360 на современные платформы. Не только через эмуляцию.

Одна игра, несколько независимых портов — и хороший повод снова заглянуть в Спрингфилд.
02 — НА ЧТО ПОХОЖЕ

Немного игрового вайба.

Кадры из оригинальных консольных версий, не из фанатских портов. Ссылки на источники — в конце статьи.

Посмотреть, а не только почитать

03 — КАРТА ПОРТОВ

Где уже пытаются запустить?

Пять проектов. Разные стадии готовности. Слово «порт» здесь не означает, что на каждой платформе можно пройти игру от начала до конца.

02 / NINTENDO SWITCHПо данным автора, играбельно

the-simpsons-game-nx

R-drg. Switch-порт на основе основной рекомпиляции. Цель — 30 FPS; тесты проводились с повышенными частотами. Нужна консоль с homebrew.

GitHub / инструкция ↗
03 / ANDROID ARM64Эксперимент

Android Evolved

codepdbh. SDL3 + Vulkan 1.1. Автор подтвердил стартовое меню и вступление на Galaxy S25 Ultra. Полноценное прохождение и работа на других GPU пока не подтверждены.

GitHub / экспериментальный APK ↗
04 / PLAYSTATION 5Homebrew

PS5 Builder

LoZazaMastro. Инструмент создаёт папку игры для PS5 из файлов Xbox 360. Нужны Windows 11 для сборщика и PS5 с совместимым homebrew-окружением.

GitHub / требования ↗
05 / WINDOWSВ разработке

the-simpsons-recomp

portingpete. Независимый Windows-порт с Direct3D 11. Все уровни загружаются в локальной сборке автора, но полное тестирование не завершено; готового релиза нет.

GitHub / исходники ↗
Не путать: Android указан как план в основном проекте YesterMester, но Android Evolved — отдельная экспериментальная работа другого разработчика.
04 — ПОД КАПОТОМ

Рекомпиляция — это не эмулятор.

Вместо постоянного перевода инструкций Xbox 360 во время игры специальные инструменты заранее преобразуют код PowerPC в C++, который затем компилируется для целевой платформы. А среда вроде ReXGlue обеспечивает недостающие системные функции консоли.

Это не магическая кнопка «сделать порт»: графику, звук, ввод, тайминги и сохранения приходится адаптировать и проверять отдельно.

05 — ПЕРЕД ЗАПУСКОМ

А если хочется просто поиграть?

Для самой знакомой PSP-версии есть PPSSPP — свободный эмулятор для ПК и Android. Это не нативный порт и не та же версия игры, что на Xbox 360.

Для фанатских рекомпиляций обычно нужны файлы собственной копии The Simpsons Game для Xbox 360. Авторы не распространяют оригинальные игровые ресурсы. У разных портов разные требования к региону игры и оборудованию — сначала читай README.

Мой тест ещё впереди: позже попробую основной Linux-порт на NixOS. Если всё запустится, выйдет отдельная заметка с реальными результатами.

06 — ССЫЛКИ И ПРИМЕЧАНИЯ

Первоисточники важнее обещаний.

Статусы сверены с README авторов на 3 ноября 2026 года. Скриншоты относятся к оригинальным консольным версиям; кадры не представляют работу конкретного порта. Права на игру и персонажей принадлежат их правообладателям.

Все ссылки на пять репозиториев — в карточках выше. Ещё полезны PPSSPP, nsite и оригинальный трейлер EA.

Источники кадров: Wikisimpsons — диванная заставка · MobyGames — Xbox 360 / Homerball · Cubed3 — Wii / Барт

Фон с пончиками — локальный SVG-узор, оформленный по мотивам иллюстрации Petr Kratochvil (CC0).

01 — THE THROWBACK

Yep, that Simpsons game.

Homer turns into a rolling wrecking ball. Bart dons the Bartman outfit and goes wild with his slingshot. Lisa uses the giant Hand of Buddha to move things around. And the whole adventure gleefully pokes fun at video games themselves.

I played The Simpsons Game on PSP, but never actually saw the ending. Looking it up years later led me to something unexpected: fans are bringing the Xbox 360 version to modern machines — and they aren’t just relying on emulators.

One unfinished childhood playthrough, several fan ports, and a very good excuse to head back to Springfield.
02 — LOOKS FAMILIAR?

A quick trip back to Springfield.

Screenshots from the original console releases, not fan ports. Image credits and source links are at the end of the article.

Rather watch than read?

03 — PORT ROUNDUP

Where is Springfield headed?

Five projects, all at different stages. Some are playable, others are still experiments. Here’s what their developers have actually reported.

02 / NINTENDO SWITCHDev reports playable

the-simpsons-game-nx

R-drg has adapted the main recompilation for Nintendo Switch. It targets 30 FPS, though the developer's performance tests used higher CPU/GPU clocks. A homebrew-enabled console is required.

GitHub / setup guide ↗
03 / ANDROID ARM64Experimental

Android Evolved

This one is still very early. Using SDL3 and Vulkan 1.1, codepdbh has shown the title screen and intro running on a Galaxy S25 Ultra. A full playthrough and support for other GPUs remain unconfirmed.

GitHub / experimental APK ↗
04 / PLAYSTATION 5Homebrew

PS5 Builder

LoZazaMastro's project is a builder, not a ready-to-install game. It prepares PS5 game files from an Xbox 360 copy. Building requires Windows 11, and the console needs compatible homebrew support.

GitHub / requirements ↗
05 / WINDOWSIn development

the-simpsons-recomp

An independent Windows effort using Direct3D 11. According to portingpete, every level loads in the developer's local build, but a full playthrough hasn't been verified and there's no ready-to-play release yet.

GitHub / source ↗
Worth noting: Android support is on the main project's roadmap, but Android Evolved is a separate experiment by a different developer.
04 — UNDER THE HOOD

Recompilation is not emulation.

Rather than translating Xbox 360 instructions while you play, a static recompiler converts the game's PowerPC code into C++ ahead of time. That code can then be built for a new platform, while a runtime such as ReXGlue stands in for the console services it expects.

That doesn't make porting a one-click job. Graphics, audio, controls, timing and save data still need to be adapted and tested.

05 — BEFORE YOU PLAY

What if you just want to play?

If it's the PSP version you remember, PPSSPP is the straightforward option on PC or Android. It's an open-source emulator, not a native port, and the PSP and Xbox 360 versions aren't identical.

The recompiled ports generally require files from your own Xbox 360 copy of the game. Fan developers don't bundle EA's assets, and requirements vary by project, so check the relevant README before diving in.

I haven't tried these ports myself yet. I plan to test the main Linux build on NixOS and write up what actually works — and what doesn't.

06 — SOURCES & NOTES

Sources, not guesswork.

Project statuses are based on the developers' READMEs as of 3 November 2026, not my own gameplay tests. The images show the original console versions rather than specific fan ports. Game and character rights belong to their respective owners.

Links to all five repositories appear in the project cards. See also PPSSPP, nsite and EA's original trailer.

Image credits: Wikisimpsons — couch scene · MobyGames — Xbox 360 / Homerball · Cubed3 — Wii / Bart

The animated donut background is a local SVG pattern based on the visual idea in Petr Kratochvil’s CC0 illustration.